Mécaniques de Jeu Principales de Soulrift
Comment le jeu fonctionne: mouvement, combat, inventaire, économie et systèmes de progression.
Cette page documente les systèmes de jeu principaux de Soulrift — les mécaniques qui s’appliquent à chaque personnage, chaque boss et chaque combat. Pour les stratégies de boss spécifiques, voir Bosses nommés. Pour les kits de personnages, voir Joueurs.
Systèmes Principaux
Mouvement
Tous les personnages peuvent :
- Courir : Maintenir pour se déplacer à la vitesse de base du personnage
- Sauter : Saut standard, la hauteur varie légèrement selon le personnage
- Dash : Appuyer sur Q (ou touche assignée) pour dash — c’est la mécanique d’évasion principale
Chaque personnage a une vitesse de marche légèrement différente. Dash est la compétence de mouvement la plus importante — apprends-la d’abord. Voir Contrôles pour les assignments de touches.
Combat
Le combat dans Soulrift consiste en :
- Attaques M1 : Ton attaque de base, enchaînée en combo
- Capacités (Z/X/C) : Trois capacités spécifiques au personnage avec des cooldowns
- Esquive : Dash pour éviter les attaques du boss
- Télegraphes du boss : Carrés rouges, points d’exclamation et indicateurs au sol qui annoncent les attaques entrantes
Inventaire
Accède à ton inventaire dans le hall via l’icône de coffre à gauche de l’écran. L’inventaire contient :
- Tous les personnages déverrouillés
- Tous les accessoires équipés
- Les Emotes
Les skins sont accessibles via le bouton “Skins” lors de la sélection d’un personnage.
Économie
Âmes
Les Âmes sont la monnaie principale de Soulrift. Tu les utilises pour :
- Acheter des personnages dans la boutique
- Acheter des accessoires dans la boutique
- Le moyen le plus rapide de gagner des Âmes est de vaincre les boss
Comment gagner des Âmes :
- Vaincre les boss (plus sur difficulté supérieure)
- Compléter les quêtes
- Utiliser l’accessoire Carte Cadeau (+15% gain d’Âmes)
- VIP gamepass (multiplicateur 1.5x)
Voir Âmes et XP pour le guide économique complet.
Rangs
Les Rangs sont accordés à la fin de chaque run basés sur la performance :
| Rang | Exigence | Notes |
|---|---|---|
| S | Performance la plus élevée | Meilleurs gains d’Âmes/EXP |
| A | Performance très élevée | |
| B | Bonne performance | |
| C | Performance moyenne | |
| D | Mauvaise performance | Récompenses minimales |
Les rangs sont corrélés avec le montant d’Âmes gagnées pendant le run. Meilleure performance = plus d’Âmes.
EXP et Leveling
EXP est gagné aux côtés des Âmes. Ton niveau augmente à mesure que l’EXP s’accumule. Des niveaux plus élevés déverrouillent :
- Emplacements d’accessoires (aux niveaux 10, 20, 40 et 75)
- Affichage du profil
Depuis la Mise à jour 1.5, la liste des joueurs affiche niveau au lieu d’Âmes, ordonnée par niveau.
Fonctionnalités du Jeu
La Boutique
Située dans le hall. Tu peux acheter :
- Personnages : Reviva, Sunder, Ricochet, Lumina, Raiden
- Accessoires : Badges, Chronicle, Carte Cadeau, Metal Helm, Accessoire of Doom and Despair
- Emotes : Animations cosmétiques
- Skins : Apparences de personnages
- Gamepasses : VIP et multiplicateurs EXP
Le Guide
Accessible via le bouton Livre dans le hall. Contient :
- Info pertinente sur chaque personnage
- Informations sur les boss
- Autres informations liées au jeu
L’Almanach
Accessible uniquement pendant les halls d’intermission (entre les rounds). Situé près de l’arbre dans le hall. Contient :
- Entrées de lore pour chaque personnage
- Lore et arrière-plan des boss
- Informations sur le worldbuilding
C’est ici que tu lis la lore profonde de Soulrift.
Emotes
Les emotes sont des animations cosmétiques que tu peux effectuer. Pour les utiliser :
- Équipe les emotes dans ton inventaire
- Appuie sur G en jeu
- Sélectionne ton emote
Systèmes de Progression
Déblocages de Personnages
Deux chemins pour débloquer des personnages :
- Achat en boutique : Dépenser des Âmes (Reviva 250, Sunder 1000, etc.)
- Compléter une quête : Terminer des combats de boss spécifiques (Clockwork, Crystal, Nyx, Scar)
Voir Débloquer des Personnages pour le guide complet.
Emplacements d’Accessoires
Tu as 5 emplacements d’accessoires. Les emplacements se déverrouillent à :
- Emplacement 1 : Départ
- Emplacement 2 : Niveau 10
- Emplacement 3 : Niveau 20
- Emplacement 4 : Niveau 40
- Emplacement 5 : Niveau 75
Remplis-les stratégiquement. Voir Accessoires pour la tier list.
Système de Difficulté
Définis la difficulté sur l’écran de chargement avant chaque combat de boss :
- Facile/Normal : HP de boss inférieurs, attaques plus lentes, récompenses normales
- Difficile : HP de boss supérieurs, nouvelles attaques, récompenses doublées
Voir Difficulté des Boss pour le guide complet.
Modes de Jeu
Combat de Boss (Mode Principal)
Le mode de jeu principal. Rejoins seul ou avec jusqu’à 8 joueurs pour combattre des boss nommés.
Mode Shuffle
Un endroit séparé où la sélection de personnage est randomisée. Bien pour :
- Briser l’habitude d’utiliser toujours le même personnage
- Apprendre de nouveaux kits
- Runs de défi
Voir Mode Shuffle pour les détails.
Mécanique Last Stand
Quand tu es le dernier joueur en vie et reçois un coup fatal, tu entres dans Last Stand :
- Survis avec 1 HP
- Gagne un moveset plus puissant
- As une chance de remporter le combat
Certaines combinaisons personnage-boss ont des Last Stands Spéciaux avec des récompenses uniques. Voir Last Stand et Interactions Last Stand Spéciales.
Changements Mise à jour 1.5
Cosmic Expansion a introduit plusieurs nouveaux systèmes et modificateurs :
Modificateurs de Round
Depuis la Mise à jour 1.5, le jeu a ajouté des modificateurs optionnels qui changent les récompenses :
| Modificateur | Effet | Quand utiliser |
|---|---|---|
| No Accessories | Multiplicateur 1.1x Âmes et EXP | Runs de défi, tester des builds |
| Solo Support | Multiplicateur 1.25x Âmes et EXP | Jeu solo avec personnage support |
Ces modificateurs apparaissent au démarrage d’un round et peuvent augmenter les récompenses pour des styles de jeu spécifiques.
Bonus Solo Support
Les personnages Support (Reviva, Clockwork) infligent 1.5x dégâts en Hardmode quand joués en solo. Cela n’affecte que le moveset normal, pas les capacités Last Stand.
Liste de Joueurs par Niveau
Depuis la Mise à jour 1.5, la liste des joueurs affiche maintenant niveau au lieu d’Âmes, ordonnée par niveau. Cela rend plus facile d’évaluer la force de l’équipe en un coup d’œil.
Indicateur de Cooldown Dash
Un indicateur visuel affiche maintenant ton cooldown Dash directement sur ton personnage, facilitant le suivi de quand tu peux Esquiver à nouveau.
Gamepasses EXP
La Mise à jour 1.5 a introduit des gamepasses multiplicateurs EXP aux côtés du pass VIP existant. Ceux-ci fonctionnent de manière similaire au multiplicateur d’Âmes, augmentant le gain d’EXP par run. Vérifie le magasin en jeu pour les offres et prix actuels.
Jouez : Soulrift sur Roblox.
Details de la Mise a jour 1.5 Cosmic Expansion
Update 1.5 a ajoute le couple cosmique (Nebula et Seraphim) comme neuvieme et dixieme bosses. Ces bosses ont elargi le theme cosmique du jeu et introduit de nouveaux accessoires comme Centerpiece, Spacetime et Divine Crown.
Les modificateurs de round dans Update 1.5 offrent des defis supplementaires pour les joueurs experimentes. No Accessories avec le multiplicateur 1.1x est bien pour tester les builds; Solo Support avec le multiplicateur 1.25x recompense les joueurs solo qui utilisent un personnage support.
Le Bonus Solo Support (1.5x degats en Hardmode pour Reviva et Clockwork) rend ces personnages particulierement forts en jeu solo. Utilisez ce bonus quand vous combattez des bosses seul.
Cadence de jeu et planification de session
Une session Soulrift typique dure 30-60 minutes. Pendant ce temps, les joueurs peuvent accomplir 3-5 combats de boss, gagner des Ames et faire des progres. Planifiez votre session en consequence:
Session courte (30 minutes): Concentrez-vous sur une tache specifique comme farmer un accessoire ou pratiquer un combat de boss.
Session moyenne (45 minutes): Alternez entre combats de boss et farming. Defaites 2-3 bosses et utilisez le temps entre les combats pour les achats en magasin.
Session longue (60+ minutes): Run complet a travers plusieurs bosses, session de farming pour les Ames, ou tentative d’un Special Last Stand.
Suivi des progres
Suivez vos progres dans plusieurs dimensions: deblocages de personnages, collection d’accessoires, maitrise des combats de boss et stocks d’Ames. Chaque domaine necessite differentes investissons de temps.
Les deblocages de personnages sont permanents — une fois debloque le personnage reste dans l’inventaire. Les drops d’accessoires sont aleatoires — les ensembles complets peuvent prendre des semaines. La maitrise des combats de boss est un processus continu — meme les joueurs experimentes apprennent de nouveaux motifs.
Ressources communautaires
La communaute Soulrift a developpe diverses ressources: guides de timing de boss, classements d’accessoires et recommandations de comps d’equipe. Utilisez ces ressources mais faites toujours confiance a votre propre style de jeu.
Les dev-logs YouTube officiels de helix_works montrent du gameplay et des announcements. La communaute Discord discute des strategies et des mises a jour. Verifiez les deux pour les informations actuelles.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les joueurs de Soulrift.
Quelles sont les mécaniques principales de Soulrift?
Mouvement, combat, inventaire et économie d'âmes.
Comment gagner des Âmes?
Battre les boss, compléter les quêtes, Carte Cadeau ou VIP.
Que sont les rangs dans Soulrift?
Notes de performance (S/A/B/C/D) en fin de run.
Combien de slots d'accessoires?
5 slots, débloqués aux niveaux 1, 10, 20, 40, 75.