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Comment battre les boss Soulrift

Règles de fight partagées pour huit boss uniques tant que les noms publics restent incomplets.

Dernière mise à jour:

Battre les boss Soulrift

Soulrift annonce huit boss uniques avec leurs patterns, gimmicks et difficultés. Les wikis publics n’ont pas publié de liste de noms complète et fiable, donc cette page n’en invente pas. Vous avez quand même besoin d’un walkthrough : les fights partagent une structure apprenable sur n’importe lequel des huit. À lire avec difficulté, compositions et commandes. Si le tutoriel n’est pas fini, retournez à premiers pas.

La boucle de rencontre

  1. Choisissez un perso au lobby (Roster).
  2. Sélectionnez un boss et une difficulté à l’écran de chargement.
  3. Téléportez dans le place Boss Fight jusqu’à huit joueurs.
  4. Survivez aux patterns, tapez avec M1 et Z/X/C, Dashez les gros hits.
  5. Collectez Souls/XP, rendez les quêtes, recommencez.

Le cap lobby peut sembler à 1. Le fight reste une instance de groupe. Ne solo-queuez pas un saut de difficulté parce que « c’est solo ». Ça ne l’est pas, au sens qui compte.

Méca partagées qui vous tuent vraiment

Télégraphes. Chaque description publiée insiste sur des patterns uniques. Regardez le wind-up, puis Dash. M1 dans l’orange, c’est remplir le recap de morts.

Économie de Dash. Q n’est pas un tech de move pour speedrun l’arène. Gardez-le pour le hit qui delete votre barre 80–125 HP. Les 80 HP de Reviva rendent la leçon plus dure ; les 125 de Sunder ne sont pas une excuse pour manger des slams.

Trous de rôle. Huit Zephyr wipe encore si personne heal. Amenez Reviva ou Clockwork, ou demandez au chat. Roster boutique et roster quêtes existent pour combler un trou au lieu d’empiler Lumina.

Greed de CD. Lumina = gros dégât, longs CD. Dumper les trois skills dans une phase armure ou un boss disparu, c’est fixer des slots vides pendant la vraie fenêtre. Ricochet est l’inverse : faible dégât, haute cadence — continuez de tirer, ne « savez » pas.

Crans de difficulté. Chaque cran de chargement est un nouveau jeu. Si vous ne pouvez pas nommer le slam du cran d’avant, vous ne farmez pas, vous donnez du temps. Détails : difficulté.

Revue de wipe simple

Après une défaite, quatre questions avant de requeue :

  • Quelle attaque m’a tué ? (Si « je ne sais pas », vous étiez lock M1.)
  • Le Dash était-il dispo ? (Si non, vous l’avez gaspillé en gap close.)
  • Le groupe avait-il un support ? (Si non, achetez Reviva ou attendez Clockwork.)
  • La difficulté dépassait-elle notre clear ? (Si oui, baissez un cran.)

Cette revue vaut plus qu’un faux paragraphe de boss nommé.

Jobs pendant le fight

  • Zephyr / Sunder / Nyx / Scar — melee quand c’est safe, sortez sinon. Le burn Scar veut de l’uptime ; le meter Nyx veut un dump prévu. Voir classement.
  • Cross / Ricochet / Lumina — tenez la range, ne restez pas dans le sol pour padder des meters.
  • Reviva — heal d’abord, M1 ensuite. Un revive tôt vaut mieux qu’un wipe avec revive en poche.
  • Clockwork — fenêtres de buff avant le slam connu, pas après trois downs.
  • Raiden — hook pour l’uptime, pas pour les clips. Stylish mort est encore mort.
  • Crystal — glace AoE pour les phases groupées, pas pour le show dans le vide.

Accessoires et VIP ne skippent pas

Cinq slots ajoutent des passifs vitesse/dégât (accessoires). Le VIP ajoute 1,5× Souls/EXP (passes). Ni l’un ni l’autre n’enlève un télégraphe. Les scripts invincible (GUI combat) skippent le jeu conçu par helix_works ; attendez-vous à des bans, pas des badges.

Shuffle n’est pas une salle de classe

Le mode Shuffle randomise la fantasy. Apprenez les patterns dans le place Boss Fight standard d’abord, pour reconnaître un slam quand le mix vous le jette.

Quand une liste officielle complète existera, nous ajouterons des sections par boss sans supprimer ce guide partagé. Jusque-là, huit kits uniques plus un slider de difficulté suffisent pour un vrai walkthrough — juste pas un bestiaire inventé.

Questions fréquentes

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les joueurs de Soulrift.

Combien de boss dans Soulrift ?

Huit boss uniques. Les noms ne sont pas tous publics, donc ce guide enseigne les règles partagées. Voir difficulté.

Dois-je monter la difficulté pour plus de Souls ?

Un cran à la fois, seulement si vous nommez le slam précédent. Wipe deux crans plus haut est plus lent que farmer propre.

Quel rôle comble le plus de wipes publics ?

Heal/revive : Reviva ou Clockwork. Voir compositions.

Shuffle Mode aide-t-il à apprendre les boss ?

Mal comme salle de classe. Apprenez d’abord en Boss Fight. Mode Shuffle.