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Soulrift Comment Battre Stormwalk

Sceau de foudre, trois transitions de phase et le frère qui a dû porter le coup fatal.

Dernière mise à jour:

Guide du Boss Stormwalk — Soulrift

Stormwalk est le sixième boss nommé de Soulrift et le combat du sceau de foudre avec trois phases distinctes. Son histoire donne le ton : il s’entraînait aux côtés de son frère, est devenu obsédé par le pouvoir illimité, a pris le sceau de foudre, a perdu son humanité et sa raison, et a finalement été tué par ce même frère. Le sceau est la mécanique. PV : 3800 solo, +1377 par joueur supplémentaire. Butin : Lightning Necklace (les dashes deviennent des téléports) et Cloud Banner (−4% chance de critique, +30% dégâts de critique), chacun à Normal 25% / Difficile 50%. Cette page est le combat dédié. Hub : bosses nommés.

Aperçu de Stormwalk

PV : 3800 solo, +1377 par joueur supplémentaire. Difficulté : Barre orange (entre jaune et rouge).

Phase 1 (100%–70% PV)

Lightning Storm

Des boîtes avec points d’exclamation apparaissent au sol, puis la foudre s’abat après ~2 secondes.

Lightning Strikes

Une boîte avec point d’exclamation, puis la foudre s’abat. Stormwalk répète 4x normal, 6x Hardmode.

Thunder Dash

Stormwalk se téléporte sur le joueur ciblé, verrouille avec une ligne jaune, puis dash à travers.

Thunder Clap and Flash

Stormwalk dash à travers la carte en laissant des lignes jaunes. Puis les lignes font des dégâts.

Phase 2 (70%–30% PV)

Lightning Prison

Un point d’exclamation apparaît au-dessus de Stormwalk, puis tous les joueurs sont téléportés dans une zone triangulaire. Ils doivent esquiver les rayons de foudre.

Triple Strike

Des lignes jaunes apparaissent, Stormwalk avance et les lignes font des dégâts. Répété 3x.

Surging Path

Stormwalk zap dans les airs et fait pleuvoir des lances. Des lignes apparaissent puis font des dégâts.

Phase 3 (30%–0% PV)

Final Release: Lightning and Thunder

Stormwalk se téléporte au centre de la carte et libère un barrage de foudre dans toutes les directions.

Last Stand Spécial

Stormwalk a une interaction Last Stand spéciale avec Zephyr. À 25% PV ou moins : scène unique et “Archangel” de Pendulum joue.

Butin

AccessoireEffetNormal / Difficile
Lightning NecklaceLes dashes deviennent des téléports25% / 50%
Cloud Banner−4% chance de critique, +30% dégâts de critique25% / 50%
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Notes de stratégie

Stormwalk s’aborde mieux après que Magic Mirror est dans un slot et que le timing de Dash est automatique. La mécanique de téléport en Phase 2 change comment tu lis l’arène. Pratique les motifs de Phase 1 jusqu’à ce qu’ils soient automatiques avant d’augmenter la difficulté. Lightning Necklace est le drop A-tier. Cloud Banner est une pièce de dégâts pour les builds concentrés sur le critique. La Phase 3 nécessite un espacement maximal — reste au bord quand Final Release commence.

Questions fréquentes

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les joueurs de Soulrift.

Qu'est-ce que Stormwalk drop ?

Lightning Necklace (dashes → téléports) et Cloud Banner (−4% crit, +30% dégâts crit). Normal 25% / Difficile 50%.

Combien de phases Stormwalk a-t-il ?

Trois phases à 70% PV et 30% PV.

Qu'est-ce que Lightning Prison ?

Attaque Phase 2 qui piège tous les joueurs dans un triangle avec des rayons de foudre.

Qu'est-ce que le Last Stand Spécial ?

Zephyr déclenche une scène à 25% PV avec le morceau Archangel de Pendulum.