Soulrift Como Derrotar Stormwalk
Selo de raio, três transições de fase e o irmão que teve que desferir o golpe fatal.
Stormwalk é o sexto chefe nomeado do Soulrift e a luta do selo de raio com três fases distintas. Sua história estabelece o tom: ele se treinou ao lado de seu irmão, ficou obcecado por poder ilimitado, pegou o selo de raio, perdeu sua humanidade e sanidade, e finalmente foi morto por esse mesmo irmão. O selo é a mecânica. PV: 3800 solo, +1377 por jogador adicional. Drop: Lightning Necklace (dashes se tornam teleportes) e Cloud Banner (−4% chance de crítico, +30% dano de crítico), cada um em Normal 25% / Difícil 50%. Esta página é a luta dedicada. Hub: chefes nomeados.
Resumo de Stormwalk
PV: 3800 solo, +1377 por jogador adicional. Dificuldade: Barra laranja (entre amarelo e vermelho).
Fase 1 (100%–70% PV)
Lightning Storm
Caixas com pontos de exclamação aparecem no chão, depois o raio cai após ~2 segundos.
Lightning Strikes
Uma caixa com ponto de exclamação, depois o raio cai. Stormwalk repete 4x normal, 6x Hardmode.
Thunder Dash
Stormwalk se teletransporta sobre o jogador alvo, trava com uma linha amarela, depois dash através dela.
Thunder Clap and Flash
Stormwalk dash pelo mapa deixando linhas amarelas. Quando termina, as linhas fazem dano.
Fase 2 (70%–30% PV)
Lightning Prison
Um ponto de exclamação aparece sobre Stormwalk, depois todos os jogadores são teletransportados para uma área triangular. Devem esquivar dos raios de raio.
Triple Strike
Linhas amarelas aparecem, Stormwalk avança e as linhas fazem dano. Repetido 3x.
Surging Path
Stormwalk zap no ar e faz chover lanças. As lanças produzem linhas, depois as linhas fazem dano.
Fase 3 (30%–0% PV)
Final Release: Lightning and Thunder
Stormwalk se teletransporta ao centro do mapa e libera um barrage de raios em todas as direções.
Last Stand Especial
Stormwalk tem uma interação Last Stand especial com Zephyr. A 25% PV ou menos: cena única e “Archangel” de Pendulum toca.
Drop
| Acessório | Efeito | Normal / Difícil |
|---|---|---|
| Lightning Necklace | Dashes se tornam teleportes | 25% / 50% |
| Cloud Banner | −4% chance de crítico, +30% dano de crítico | 25% / 50% |
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Notas de estratégia
Stormwalk é melhor abordado depois que Magic Mirror está em um slot e o timing de Dash é automático. A mecânica de teletransporte na Fase 2 muda como você lê a arena. Pratique os padrões da Fase 1 até que sejam automáticos antes de aumentar a dificuldade. Lightning Necklace é o drop A-tier. Cloud Banner é uma peça de dano para builds focados em crítico. A Fase 3 requer espaçamento máximo — mantenha-se na borda quando Final Release começa. A Fase 3 requer espaciamento maximo — mantenha-se na borda quando Final Release comeca para ter tempo de reacao suficiente.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para quem joga Soulrift.
O que Stormwalk dropa?
Lightning Necklace (dashes → teleportes) e Cloud Banner (−4% crit, +30% dano crit). Normal 25% / Difícil 50%.
Quantas fases Stormwalk tem?
Três fases a 70% PV e 30% PV.
O que é Lightning Prison?
Ataque Fase 2 que prende todos os jogadores em um triângulo com raios de raio.
O que é o Last Stand Especial?
Zephyr desencadeia uma cena a 25% PV com a música Archangel de Pendulum.