Ficha de controles Soulrift
A tabela de binds que você deixa aberta enquanto o guia longo de controles fica fechado.
Use esta ficha de controles como ferramenta, não como romance. A versão lição é controles. Pai: hub de ferramentas. Descrição oficial: clique esquerdo = M1, Q = Dash, Z/X/C = abilities, keybinds mudáveis em Settings. O movimento é WASD.
Defaults de teclado / mouse
| Ação | Bind padrão | Estado de falha |
|---|---|---|
| Mover | W A S D | Ficar no telegraph |
| Atacar | Clique esquerdo (M1) | Segurar através de um slam |
| Dash / dodge | Q | Sprintar com Dash, vazio quando o slam aterra |
| Ability 1 | Z | Slot errado no pânico |
| Ability 2 | X | Igual |
| Ability 3 | C | Igual |
Remapeie no lobby. Teste no tick mais baixo de dificuldade. Não remapeie no meio da luta.
Remaps sugeridos (opcional)
- Dash → Left Shift se você veio de outros fighters Roblox.
- Skills → 1 2 3 se Z/X/C crampa a mão esquerda.
- Nunca Dash + M1 num único botão do mouse.
Mobile
As mesmas cinco ações de combate em botões GUI. Coloque Dash onde o polegar descansa. Se um popup de loja ou missão cobrir Dash, feche antes do teleporte. Primeiros passos.
Lembretes de personagem (sem títulos de skill fake)
- Nyx: despeje o meter Blood num slot; não fique full para sempre (elenco de missões).
- Raiden: hook mais Dash são dois gastos (elenco da loja).
- Clockwork: buffs são botões de time; binde onde você consegue apertar olhando a arena.
- Lumina: CD longo — olhe a UI de cooldown, não só o chefe.
- Reviva: heal/revive ganha de um string M1 ganancioso.
Checklist de sessão
- Settings → confirmar Dash.
- Acessórios equipados (acessórios).
- O papel bate com o lobby (comps).
- Dificuldade honesta (vencer chefes).
- Se estiver ensinando, mande esta ficha mais modo Shuffle só depois de sobreviverem a uma luta padrão.
Não nesta ficha
Códigos (hub de códigos), VIP (passes), executors (scripts). Isso não adiciona binds. Se um GUI overlayar teclas extra, você está num script, não no mapa de input da helix_works.
Ferramentas relacionadas
Planejador para o próximo kit da loja cujos Z/X/C você vai precisar reaprender. Jogadores para quem você acabou de comprar. Notas de patch se um publish adicionar um bind — vamos adicionar uma linha, não um rumor.
Imprima ou second-monitor esta tabela. Depois feche a wiki e Dashe o slam. Esse é o produto inteiro. O resto da wiki — classificação, jogadores, guias — é para depois do bind já estar na mão. Soulrift é um jogo de padrões; a ficha só existe para você parar de perguntar qual tecla é Dash enquanto o wind-up toca. Se a helix_works adicionar um quarto slot de skill, esta tabela cresce uma linha. Até lá, cinco ações de combate mais WASD é toda a superfície de input do fighter de chefes Roblox.
Ensinar binds em sessenta segundos
Diga: WASD mover, clique para bater, Q é o único dodge, Z X C são os três botões únicos, mude em Settings antes de teleportar. Depois olhe o primeiro slam. Se M1arem através, repita só a frase Dash. Não adicione lore do meter da Nyx no primeiro minuto. Depois de sobreviverem uma rodada, mande o guia longo de controles. Esta ficha é o cartão de onboarding, não a aula de teoria.
Jogadores de controle: mapeie Dash num bumper que você está disposto a mash sem soltar a câmera. A ficha publicada do Soulrift é teclado-first; o menu Settings continua a fonte da verdade. Se um bind não grudar, você editou numa instância de luta — volte ao lobby e salve de novo.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para quem joga Soulrift.
Onde mudo os binds?
Settings no lobby. Veja controles para dicas de remap.
Qual é a tecla dash?
Q por padrão. É o seu dodge. Vencer chefes.
VIP muda os controles?
Não. Passes.
GUIs de script estão nesta ficha?
Não. Hub de scripts.