Chars

Elenco da loja Soulrift

Cinco compras de Souls que somam 9250 se você coletar todos.

Última atualização:

Persos da loja Soulrift

A loja do Soulrift vende cinco persos por Souls. Fighters de missão não estão aqui — veja elenco de missões. Starters são grátis — starters. Esta página é o trilho pago. Use o planejador para o acumulado e desbloquear para a filosofia. Sem cupons de loja no hub de códigos.

Reviva — 250 Souls, 80 HP

Support com heal constante e revive. Compra mais barata, maior impacto de lobby depois do Clockwork. Compre Reviva quando grupos públicos wipeiam. Você faz menos M1; esse é o trabalho. As comps começam nesta linha. Acessórios devem manter você vivo para o revive existir (acessórios).

Sunder — 1000 Souls, 125 HP

DPS melee com a identidade de dano mais alta publicada e o HP mais gordo da loja. O programa de pós-graduação do Zephyr. Compre Sunder quando outra pessoa já heala. Se você compra Sunder primeiro e ainda wipeia, faltava Reviva. A classificação coloca Sunder em S por um motivo.

Ricochet — 1500 Souls, 90 HP

Ranged, dano baixo, cadência extrema, «um dos kits mais versáteis». Jogadores de Cross que gostavam de segurar M1 forever pertencem aqui. Você não terá números de Lumina; também não sentará em CDs longos. Bom pick de Shuffle (modo Shuffle) porque versatilidade ganha de uma única janela de burst.

Lumina — 2500 Souls, 90 HP

Alto dano, alcance muito longo, CDs longos. Banquete se você vive e o chefe continua acertável; fome se gasta skills num vanish. Não compre Lumina para «pular o Dash». Primeiro vencer chefes e controles. 90 HP mais greed é clip meme, não farm.

Raiden — 4000 Souls, 110 HP

Melee mais ranged mais gancho. O híbrido de colecionador. 110 HP classe Zephyr. Compre por último salvo se já tiver Reviva, Sunder ou Ricochet, e um support de missão. O gancho não substitui o Dash Q; é um segundo recurso de mobilidade. A dificuldade ainda te one-shota se você ganchar para dentro de um slam.

Total da loja e VIP

250 + 1000 + 1500 + 2500 + 4000 = 9250 Souls. VIP 1,5× (passes) é o único atalho oficial. Tip e Big Tip não dão desconto na loja. Scripts que imprimem Souls (GUI de combate) não são oficiais.

Farme as missões marco de Souls e XP na ordem. O cheque 2000 de Soulbound Champion é uma mordida tamanho Lumina, não Raiden.

Compras versus missões

Clockwork pode superar Ricochet para o grupo mesmo sendo «grátis». Se Awakening for realista, faça entre Reviva e Sunder. Missões. Crystal/Nyx/Scar não competem com preços da loja; competem com o seu tempo.

Jogue a loja live em Soulrift — se um preço mudou num patch, confie no cliente e nas notas de patch.

Armadilhas de compra em público

Comprar Lumina porque um parceiro já tem Sunder te deixa sem healer. Comprar Raiden porque o gancho fica bonito te deixa com 110 HP e zero hábito de Dash. Comprar Ricochet porque «versátil» é palavra de wiki deixa Clockwork sem jogar. Depois de cada compra, um chefe no tick mais baixo antes de reabrir a loja. Se o kit novo morreu no mesmo slam que Zephyr, o problema nunca foi a linha do elenco.

Se dois amigos já têm Sunder, seus 1000 Souls costumam render mais como Reviva ou como tempo de Clockwork. A UI da loja não vai te dizer isso. Esta página de elenco vai. Ricochet a 1500 é o recibo «eu gostava do Cross». Lumina a 2500 «eu gostava de esperar». Raiden a 4000 «eu gostava do gancho do trailer». Pague o recibo que combina com as suas mãos.

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para quem joga Soulrift.

Qual perso da loja comprar primeiro?

Reviva a 250 se os grupos wipeiam, senão Sunder. Planejador.

O total da loja é 9250?

Sim: 250+1000+1500+2500+4000. Persos de missão não entram nessa soma.

VIP reduz preços da loja?

Não. Multiplica renda. Passes.

Um código dá desconto na loja?