Roster de tienda Soulrift
Cinco compras de Souls que suman 9250 si los coleccionas todos.
La tienda de Soulrift vende cinco persos por Souls. Los fighters de misión no están aquí — ver roster de misiones. Los starters son gratis — starters. Esta página es el raíl de pago. Usa el planificador para el acumulado y desbloquear para la filosofía. No hay cupones de tienda en el hub de códigos.
Reviva — 250 Souls, 80 HP
Support con heal constante y revive. Compra más barata, mayor impacto de lobby después de Clockwork. Compra Reviva cuando los grupos públicos wipean. Harás menos M1; ese es el trabajo. Las compos empiezan por esta fila. Los accesorios deben mantenerte a ti vivo para que el revive exista (accesorios).
Sunder — 1000 Souls, 125 HP
DPS melee con la identidad de daño más alta publicada y el HP más gordo de la tienda. El posgrado de Zephyr. Compra Sunder cuando alguien ya healea. Si compras Sunder primero y sigues wipeando, hacía falta Reviva. La clasificación lo pone en S por una razón.
Ricochet — 1500 Souls, 90 HP
Ranged, bajo daño, cadencia extrema, «uno de los kits más versátiles». Los jugadores de Cross que querían aguantar M1 forever pertenecen aquí. No tendrás números de Lumina; tampoco te quedarás en CDs largos. Buen pick de Shuffle (modo Shuffle) porque la versatilidad gana a una sola ventana de burst.
Lumina — 2500 Souls, 90 HP
Alto daño, muy largo rango, CDs largos. Festín si vives y el jefe sigue pegable; hambruna si tiras skills a un vanish. No compres Lumina para «saltarte el Dash». Primero jefes y controles. 90 HP más greed es un clip meme, no un farm.
Raiden — 4000 Souls, 110 HP
Melee más ranged más gancho. El híbrido de coleccionista. 110 HP de clase Zephyr. Compra último salvo que ya tengas Reviva, Sunder o Ricochet, y un support de misión. El gancho no sustituye el Dash Q; es un segundo recurso de movilidad. La dificultad te one-shoteará igual si enganchas hacia un slam.
Total de tienda y VIP
250 + 1000 + 1500 + 2500 + 4000 = 9250 Souls. VIP 1,5× (pases) es el único atajo oficial. Tip y Big Tip no descuentan la tienda. Los scripts que imprimen Souls (GUI de combate) no son oficiales.
Farmea las misiones hito de Souls y XP en orden. El cheque 2000 de Soulbound Champion es un bocado tamaño Lumina, no Raiden.
Compras versus misiones
Clockwork puede superar a Ricochet para el grupo aunque sea «gratis». Si Awakening es realista, hazlo entre Reviva y Sunder. Misiones. Crystal/Nyx/Scar no compiten con precios de tienda; compiten con tu tiempo.
Juega la tienda live en Soulrift — si un precio cambió en un parche, fía el cliente y las notas de parche.
Trampas de compra en público
Comprar Lumina porque un compañero ya tiene Sunder te deja sin healer. Comprar Raiden porque el gancho queda bien te deja 110 HP y cero hábito de Dash. Comprar Ricochet porque «versátil» es una palabra de wiki deja Clockwork sin jugar. Tras cada compra, un jefe al tick más bajo antes de reabrir la tienda. Si el kit nuevo murió al mismo slam que Zephyr, el problema nunca fue la fila del roster.
Si dos amigos ya tienen Sunder, tus 1000 Souls suelen estar mejor en Reviva o en tiempo de Clockwork. La UI de tienda no te lo dirá. Esta página de roster sí. Ricochet a 1500 es el recibo «me gustaba Cross». Lumina a 2500 «me gustaba esperar». Raiden a 4000 «me gustaba el gancho del tráiler». Paga el recibo que coincida con tus manos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Soulrift.
¿Qué perso de tienda compro primero?
Reviva a 250 si los grupos wipean, si no Sunder. Planificador.
¿El total de tienda es 9250?
Sí: 250+1000+1500+2500+4000. Los persos de misión no están en esa suma.
¿VIP baja los precios de tienda?
No. Multiplica ingresos. Pases.
¿Un código da descuento de tienda?
No. Hub de códigos.