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Soulrift Katan besiegen

Der erste Dirigent, das Sprung-Slash und die Frage ob du den Dash bereit hast.

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Soulrift Katan Boss-Guide

Katan ist der erste Soulrift-Boss den du wie eine Unterrichtsstunde behandeln solltest, nicht wie etwas zu überspringen. Die Lore-Beschreibung von helix_works nennt ihn den Freiwilligen des Dirigenten — ein echter Test, kein Dummy. Das Kit ist ein Gerade-Linien-Dash (ähnlich wie Zephyrs X), Shuriken, und ein Schlag den du springst statt dashst. Unter 50% verkettet sich der Dash. Beute: Magic Mirror (schnellerer Dash-Cooldown; Einfach 50% / Schwer 100%). Diese Seite ist der dedizierte Kampf. Der Rest des Bestiariums: Benannte Bosse. Geteilte Regeln: Bosse schlagen. Schwierigkeitsregler: Boss-Schwierigkeit.

Dev-Log 1 zeigt Raiden in dieser Arena. Schau dir den Trailer auf der Startseite oder dem Raiden-Guide an; überspringe Katan nicht weil ein Freund schon Cryogen farmt. Es gibt keinen Code der den Sprung-Schlag überspringt — Gutscheine-Hub.

Züge die du laut benennen musst

  1. Gerader Dash. Verlass die Linie. Q ist erlaubt wenn du spät dran bist; von der Linie weggehen ist billiger. Dash hier zu verbrennen bedeutet keine i-frames für den Schlag zu haben.
  2. Shuriken. Kleine Geschosse. Ausweichen seitwärts. Nahkampf-Kits (Zephyr, Sunder) schließen nachdem sie vorbeifliegen; Fernkampf (Cross, Ricochet) schießt weiter.
  3. Sprung-Schlag. Der Boden ist das Telegraph. Springe, dash nicht durch ihn. Spätere Bosse verwenden „verlass den Boden” wieder. Wenn du diesen dashst, wirst du auch Aciduxs Slam-Quadrat dashen.
  4. Unter 50% — verketteter Dash. Das Klassenzimmer wird zur Combo. Setz deine Füße zurück. Reviva existiert damit eine Person eine Kette einstecken und wieder aufstehen kann. Erhöhe den Tick nicht bis die Kette langweilig ist.

Wir erfinden keine LP-Leisten. Schau die Leiste. Mid-Fight ist ein neuer Kampf.

Erster-Clear-Schleife (niedrigster Tick)

Betritt vom Boss-Kampf-Platz aus, nicht als Modegeste in Shuffle (Karte, Shuffle-Modus). Starter reichen aus: Zephyr oder Cross. Schließe zuerst das In-Game-Tutorial ab (Einstieg, Steuerung).

Nach dem Sieg: löse Baby Steps / Just Getting Started ein wenn sie aufpoppen (Seelen und XP). Rüste Magic Mirror aus sobald es droppt. Slot 1 nach einem Katan-Clear leer lassen ist Wegwerfen — Accessoires.

Wenn du wipst: benenne den Angriff. „Dash” ist kein Name. „Ich habe den Sprung-Schlag gedasht” ist ein Name. Betritt denselben Tick erneut. Zwei Notches hoch weil ein Freund sagte Schwer ist 100% Mirror ist wie man eine Nacht für ein Teil spendet das du auf Einfach bei 50% sowieso bekommen hättest. Schwer ist für die 100% einmal wenn die Kette automatisch ist.

Party-Jobs bei Katan

Acht Spieler brauchen trotzdem eine Team-Comp. Support (Reviva oder Clockwork) macht den Ketten-Dash zu einer Lektion statt einem Reset. Nahkampf bleibt knapp von der Dash-Linie. Fernkampf hört auf in Shuriken-Trichter zu laufen. Raiden kann hier lernen — Gyate / Armada / Grapple — aber Grapple in den Schlag ist ein Clip, kein Guide.

Bring Prosthetic Arm nicht in einen ersten Katan. Du besitzt es noch nicht, und −50% LP ist das Gegenteil eines Klassenzimmers.

Magic Mirror, dann geh

Farm Katan bis Mirror in einem Slot ist, dann geh. Die nächsten Einfach/Schwer-Teile leben auf Lazereth (Body Armor, Laser Eye) und Sunix (Corrupted Emblem — überspringe Prosthetic Arm auf 80-LP-Kits). Volle Tabelle: Accessoires, Accessoire-Tierliste. Auf Katan eine Stunde zu sitzen nachdem du Mirror hast ist Komfort, kein Plan. Walkthrough will Reviva oder Clockwork als nächstes, nicht einen zehnten identischen Clear.

Schwer Katan ist ein Mirror-Drucker, keine Seelen-Betrügerei wenn du wipst. VIP 1,5× (Gamepasses) ändert sein Pattern nicht.

Was Katan den anderen neun beibringt

  • Lazereth Himmelslaser: du hast schon geübt markierten Boden zu verlassen.
  • Sunix Snipe: Dash ist eine Ressource; du hast gelernt es nicht für den Sprung-Schlag auszugeben.
  • Acidux Slam-Quadrat: springen ≠ innerhalb des roten stehen.
  • Cryogen Konusse: springbare Geschosse, gleiche Muskulatur wie Shuriken plus Sprung-Schlag.
  • Stormwalk / Mirage / Ardale / Nebula / Seraphim: 50% bedeutet immer noch neue Moves. Du hast das hier gelernt.

Skripte die automatisch töten (Auto Boss) können den Boss buggen und die Lektion überspringen. Die Lektion ist der Punkt. Skripte wenn du auf das Risiko bestehst.

Wenn Update 1.6 Reunion einen Namen zum Auswahlbildschirm hinzufügt, bleibt Katan der erste Dirigent. Bestätige die Live-Liste auf Soulrift. Dann springe den Schlag noch einmal bevor du ein Gerücht farmst.

Häufige Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Soulrift-Spieler.

Was droppt Katan in Soulrift?

Magic Mirror — schnellerer Dash-Cooldown. Einfach 50%, Schwer 100%. Accessoires.

Sollte ich dashen oder springen beim Schlag?

Springen. Spar Dash für den Gerade-Linien-Dash und die 50%-Kette. Steuerung.

Ist Katan der erste Boss den ich bekämpfen sollte?

Ja. Er ist das Klassenzimmer. Einstieg und Benannte Bosse.

Kann ich Katan mit einem Code überspringen?

Nein. Es gibt keine Gutscheine. Gutscheine-Hub.