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Soulrift Mirage besiegen

Der stille Attentater mit Klonangriffen, absagbaren AoEs und der Dance Floor Gedachtnis-Herausforderung.

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Soulrift Mirage Boss-Guide

Mirage ist der siebte benannte Boss in Soulrift und der verwirrendste Kampf. Trotz des Cowboy-Looks nutzt er keine Waffen. Sein Kit basiert auf Illusionen, Klonen und Angriffen die man absagen oder Muster merken muss. LP: 3300 solo, +546 pro zusätzlichem Spieler. Beute: Fedora (+3 Rüstung) und Bandana (F-Taste 5s Vollimmunität, 60s Abklingzeit), jeweils mit Einfach 25% / Schwer 50%. Diese Seite ist der dedizierte Kampf. Hub: Benannte Bosse.

Mirage Überblick

LP: 3300 solo, +546 pro zusätzlichem Spieler. Schwierigkeit: Orangene Leiste (zwischen Gelb und Rot). Kampfstruktur: Drei Phasen bei 70% LP und 30% LP. Einige Angriffe erfordern dass Spieler den echten Mirage identifizieren und erschießen um sie abzubrechen.

Phase 1 (100%-70% LP)

Black Shard

Mirage teleportiert sich zweimal um den Spieler (meist geht der zweite hinter den Spieler), dann schießt er ein schwarzes Fragment. Das Fragment ist die echte Gefahr — achte auf die Teleport-Sequenz.

Laser of Teleport and Despair

Mirage teleportiert sich aggressiv um den Zielspieler, pausiert kurz, dann schießt er einen Laser mit großer Reichweite. Achte auf die Pause.

Purple Diamonds

Mirage teleportiert sich zweimal (der zweite Teleport ist weiter vom Spieler entfernt), dann dashet er und spawnt viele lila Diamanten die dem Ziel folgen. Halte dich in Bewegung.

Phase 2 (70%-30% LP)

Alle Phase 1 Angriffe setzen sich fort. Phase 2 fügt absagbare Karten-Angriffe hinzu:

Clone: Big Boom

Mirage macht 3 Klone. Spieler müssen den echten Mirage erschießen um den Angriff abzubrechen. Rufe den echten Mirage aus und konzentriere das Feuer als Team.

Energy Circumferences

Mirage spawnt mehrere Wellen von Energiekreisen unter Spielern. Säulen brechen aus den Kreisen aus. Achte auf das Muster.

Phase 3 (30%-0% LP)

Alle Phase 1 Angriffe setzen sich fort, und Clone: Big Boom wird ersetzt:

Clone: Bigger Boom

Mirage macht 5 Klone statt 3. Gleiche Mechanik: erschieße den echten Mirage um den Angriff abzubrechen.

Dance Floor

Farben blitzen am Boden in einer Sequenz auf. Spieler müssen sich an das Muster erinnern und auf Felder stehen die keine Farbe hatten, in der richtigen Reihenfolge.

Clone: Rushdown

Mehrere Klone erscheinen um einen einzelnen Spieler und greifen im Uhrzeigersinn an. Achte auf die Angriffsreihenfolge.

Hardmode Unterschiede

Hardmode startet bei verschiedenen LP-Schwellen (100%-75%, 75%-40%, 40%-0%) und fügt mehr Klone hinzu.

Spezial-Last-Stand

Mirage hat eine Spezial-Last-Stand-Interaktion mit Ricochet. Bei 25% LP oder weniger: einzigartige Szene und Heat Haze Shadow von AJURIKA spielt.

Strategie-Zusammenfassung

Die wichtigste Fertigkeit im Mirage-Kampf ist den echten Mirage unter den Klonen zu identifizieren. Während Clone: Big Boom und Clone: Bigger Boom rufe den echten Mirage sofort aus und konzentriere das Feuer als Team — das bricht den Angriff komplett ab und schafft ein Schaden-Fenster. Für den Dance Floor in Phase 3 beobachte die Farbsequenz sorgfältig und stehe nur auf Feldern die nie aufgeleuchtet haben, drücke sie in der richtigen Reihenfolge. Das Bandana-Zubehör ist ein Panik-Knopf: es gewährt 5 Sekunden Vollimmunität auf der F-Taste mit 60 Sekunden Abklingzeit, also nutze es wenn du in einem Klon-Rush erwischt wirst oder ein Muster falsch gelesen hast. Fedora bietet +3 Rüstung was allen eingehenden Schaden reduziert, was Phase 3 überlebbarer macht. Die Zubehör-Drops von Mirage sind beide nützlich — Bandana ist besonders wichtig da es einen Run retten kann wenn alles schief geht.

Drops

AccessoireEffektEinfach / Schwer
Fedora+3 Rüstung25% / 50%
BandanaF-Taste 5s Vollimmunität (60s Abklingzeit)25% / 50%
Bandana ist der bemerkenswerte Drop. Fedora ist eine einfache Rüstungsoption.
Scripts auf Scripts. Wenn Update 1.6 Reunion mehr enthüllt, wird diese Seite aktualisiert. Bestätige Live-Daten in Soulrift.

Strategie für Phase 3 Dance Floor

Der Dance Floor in Phase 3 ist ein Gedächtnis-Challenge. Farben blinken in einer Sequenz auf und Spieler müssen sich die Reihenfolge merken. Die Quadrate die NIEMALS aufleuchten sind die sicheren Felder. Stehen Sie auf diesen in der richtigen Reihenfolge.

Bei mehreren Spielern: teilen Sie die Quadrate auf. Ein Spieler deckt die erste Hälfte der Sequenz ab, ein anderer die zweite. Rufen Sie die Farben laut aus während Sie sich merken.

Häufige Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Soulrift-Spieler.

Was droppt Mirage?

Fedora (+3 Rustung) und Bandana (F-Taste 5s Vollimmunitaet, 60s Abklingzeit). Beide bei Einfach 25% / Schwer 50%.

Wie breche ich Clone: Big Boom ab?

Den echten Mirage erschissen. Als Team zusammenrufen und konzentriert feuern.

Was ist der Dance Floor Angriff?

Phase 3 Gedachtnis-Herausforderung. Sequenz merken und auf Felder ohne Farbe stehen.

Was ist Mirage' Spezial-Last-Stand?

Ricochet lost eine Cutscene bei 25% LP mit Heat Haze Shadow von AJURIKA aus.