Soulrift-Accessoires
Fünf Slots, benannte Boss-Drops und Shop-Stücke, die du mit Souls kaufst.
Accessoires sind die andere Progressions-Schiene, solange Soulrift keine Codes hat. Du rüstest bis zu fünf Teile aus. Vier Extra-Slots unlocken auf Level 10, 20, 40 und 75 — den ersten Slot füllst du nach Katan, nicht nach Raiden. Stücke kommen aus dem Lobby-NPC-Shop oder als Boss-Drops mit getrennten Easy-/Hard-Raten. Diese Seite ist der Katalog. Fight-Patterns sitzen auf Benannte Bosse. Farm-Reihenfolge startet bei Katan. Buchstaben: Accessoire-Tiers. Pair sie mit Einstieg und dem Freischaltplan.
Leere Slots sind weiter Throw. HP-Pools sitzen zwischen 80 (Reviva, Nyx) und 125 (Sunder). Ein Dash-Cooldown-Stück (Magic Mirror) entscheidet, ob du den zweiten Slam überlebst. 4000 Souls für Raiden horten mit einem Badge equipped ist, wie Public-Gruppen auf Acidux wipen.
Slot-Regeln
- Slots per Level unlocken. Nimm nicht an, dass alle fünf auf einem neuen Account legal sind.
- Billige Shop-Badges kaufen, während du First-Clear-Drops farmst.
- Badges durch Boss-Uniques ersetzen, die zum Kit passen, nicht durch das, was rare aussieht.
- Accessory Of Doom And Despair nie in einer ernsthaften Lobby ausrüsten (Max-HP auf 1, Last Stand aus, kostet 1 Soul). Das ist ein Joke-/Challenge-Item.
Accessoires sind keine Promo-Strings. Codes-Hub.
Shop-Accessoires (Souls)
| Name | Effekt | Kosten |
|---|---|---|
| Badge Of Vanguard | +10 % Melee-Damage | 300 Souls |
| Badge Of Deadeye | +10 % Ranged-Damage | 300 Souls |
| Badge Of Empathy | +10 % Support-Effekte auf Support-Kits | 300 Souls |
| Metal Helm | +10 Max Health | 750 Souls |
| Gift Card | +15 Soul-Gain | 1500 Souls |
| Chronicle | +15 EXP-Gain | 1500 Souls |
| Accessory Of Doom And Despair | Max-HP 1, Last Stand aus | 1 Soul |
Kaufreihenfolge für die meisten Accounts: Empathy, wenn du Reviva/Clockwork mainst, Vanguard oder Deadeye passend zum Starter, dann Metal Helm. Gift Card und Chronicle sind Farm-Beschleuniger, nachdem du schon dashst — sie retten keinen Wipe. VIP 1,5× (Gamepasses) stackt mit Gift Card auf Souls; es füllt trotzdem keinen Combat-Slot.
Boss-Accessoires
Drop-Raten unten sind Easy / Hard. Farme auf dem niedrigsten Tick, der noch die Rate rollt, die du willst. Boss-Schwierigkeit.
| Name | Boss | Effekt | Easy / Hard |
|---|---|---|---|
| Magic Mirror | Katan | Schnellerer Dash-Cooldown | 50 % / 100 % |
| Body Armor | Lazereth | +12 % Damage Reduction | 25 % / 50 % |
| Laser Eye | Lazereth | +12 % Crit Chance | 25 % / 50 % |
| Prosthetic Arm | Sunix | −50 % Max-HP, +30 % Damage | 25 % / 50 % |
| Corrupted Emblem | Sunix | +12 % Attack Speed | 25 % / 50 % |
| Radiator | Acidux | Passiver Schaden nah am Boss | 25 % / 50 % |
| R Factors | Acidux | Weniger DoT (Burn, Poison usw.) | 25 % / 50 % |
| Minigen | Cryogen | Mini-Icicle-Turret | 25 % / 50 % |
| Shock Slower | Cryogen | 3× längere i-Frames nach einem Hit | 25 % / 50 % |
| Lightning Necklace | Stormwalk | Dashes werden Teleports | 25 % / 50 % |
| Cloud Banner | Stormwalk | −4 % Crit Chance, +30 % Crit Damage | 25 % / 50 % |
| Fedora | Mirage | +3 Armor | 25 % / 50 % |
| Bandana | Mirage | F-Taste 5 s volle Immunity (60 s CD) | 25 % / 50 % |
| Flame Gauntlet | Ardale | 33 % Chance, Burn on Hit | 25 % / 50 % |
| Bandages | Ardale | Health Regeneration | 25 % / 50 % |
| Centerpiece | Nebula | +4 % Damage, DR, Attack Speed, Crit | 20 % / 40 % |
| Spacetime | Nebula | Teleport bis 200 Studs (15 s CD) | 20 % / 40 % |
| Supernova | Nebula | Explode on Death / Last Stand, 300 Damage | 20 % / 40 % |
| Timekeeper’s Sword | Seraphim | +12 % Movement Speed | 20 % / 40 % |
| Angel Wings | Seraphim | Längere Dashes | 20 % / 40 % |
| Divine Crown | Seraphim | −20 % Cooldown | 20 % / 40 % |
Loadouts nach Job
Melee (Zephyr, Sunder, Nyx, Scar, Raiden). Magic Mirror, Vanguard, Flame Gauntlet oder Radiator, dann ein Survivability-Stück (Body Armor, Metal Helm, Shock Slower). Prosthetic Arm auf Nyx skippen (schon 80 HP).
Ranged (Cross, Ricochet, Lumina). Deadeye, Corrupted Emblem, Magic Mirror oder Angel Wings, Laser Eye wenn du die Crit-Swings überlebst. Lumina will Divine Crown mehr als ein sechstes Damage-Badge.
Support (Reviva, Clockwork). Empathy, Metal Helm oder Bandages, Body Armor, Divine Crown auf Clockwork. Reviva braucht kein Prosthetic Arm. Ein toter Healer ist ein Wipe mit Extra-Schritten. Teamcomps.
Hybrids. Raiden grappled schon — Lightning Necklace ist optional, nicht Pflicht. Centerpiece ist das “ich will nicht nachdenken”-Late-Stück.
Was du nicht stacken solltest
- Fünf Damage-Badges und kein Mirror: du frisst Katans Jump-Slash trotzdem.
- Prosthetic Arm plus Doom: du bist eine Cutscene.
- Supernova als Plan: die Lobby hat keinem 300-Damage-Suicide zugestimmt.
- Gift Card bevor ein Combat-Slot voll ist: du verdienst Souls etwas schneller und stirbst gleich schnell.
Shuffle-Modus nutzt dieselben fünf Slots. Nicht “für den Bit” ausziehen.
Scripts, die Inf-Stats schenken, skippen diesen Grind und die ToS (Injectoren). Wenn Update 1.6 Reunion extra Stücke shipt, landen sie in dieser Tabelle (Reunion). Bis dahin fünf legale Slots füllen und zurück zu Benannte Bosse.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Soulrift-Spieler.
Wie viele Accessoire-Slots hat Soulrift?
Fünf. Extra-Slots unlocken auf Level 10, 20, 40 und 75. Den ersten nach Katan füllen.
Wo droppen Accessoires?
Boss-Uniques in der Tabelle oben plus Lobby-Shop. Start mit Magic Mirror von Katan.
Soll ich Gift Card vor Combat-Stücken kaufen?
Nein. Ein Dash- oder HP-Stück spart mehr Zeit als +15 Soul-Gain. Freischaltplan.
Sind Accessoires dasselbe wie Codes?
Nein. Es gibt weiter keine Redeem-Box. Codes-Hub.