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Soulrift Freischaltungsplaner

Addiere den Shop, wähle ein Ziel, und hör auf, am zweiten Tag zu viel für Raiden zu sparen.

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Soulrift Freischaltungsplaner

Dieser Planer ist eine statische Seelen-Tabelle für Soulrifts Shop. Es ist keine Live-API. Bestätige Preise im Client. Kombiniere mit Shop-Roster, Charaktere freischalten und Seelen und XP. Übergeordnet: Werkzeuge Hub.

Shop-Leiter

StufeCharakterPreisLaufende Summe
1Reviva250250
2Sunder10001250
3Ricochet15002750
4Lumina25005250
5Raiden40009250

Überspringe Zeilen, die nicht zu deiner Rolle passen. Ein Reviva-Main kann Sunder lange ignorieren. Ein Sunder-Main sollte Reviva nicht überspringen, wenn öffentliche Gruppen weiter wischen (Teamcomps).

Quest-Zeilen (0 Seelen)

CharakterTor
ClockworkAwakening
CrystalA Tundra Menace
NyxGreater Heights
ScarBurning Soul

Füge Clockwork mental zwischen 250 und 1250 in die Leiter ein, wenn die Quest realistisch ist. Buffs sind Gruppen-DPS. Quest-Roster, Quests.

Starter Zephyr und Cross gehören bereits dir (Starter). Setze sie nicht auf eine Sparliste.

Wie man die Zahlen diese Woche nutzt

  1. Schreibe aktuelle Seelen aus dem HUD.
  2. Kreise die nächste Shop-Zeile an, die du wirklich willst.
  3. Subtrahiere. Dieser Rest ist die Farm, keine Stimmung.
  4. Bilde den Rest auf Meilenstein-Schecks ab: zwei 100er, eine 200er, eine 375er, usw. Seelen und XP.
  5. Entscheide, ob VIP 1,5x 400 Robux wert ist für deine verbleibende Summe (Spielpässe).

Beispiel: 400 Seelen, Ziel Sunder (1000). Du brauchst 600 mehr. Proven Fighter ist 500; New PR ist 200. Du brauchst Soulbound Champions 2000 noch nicht. Du brauchst auch keinen falschen Code.

Was der Planer nicht schätzt

Seelen pro Minute, “Raiden in drei Tagen”, Zubehör-Gold-Abflüsse (keine öffentliche vollständige Preisliste — Zubehör), Shuffle-Modus-Auszahlungen (Shuffle), oder script-basiertes unendliches Geld (Kampf-GUI).

Schwierigkeit ist eine versteckte Kosten

Ein Wisch bei hohem Tick kostet Zeit, die ein sauberer niedriger Tick hätte sein können. Boss-Schwierigkeit ist Teil des Plans, auch wenn es keine Seelen-Zelle ist. Tote Spieler verdienen null von 9250.

Nach dem Kauf

Teste den Kit auf einem vertrauten Boss, bevor du Ticks erhöhst (Bosse besiegen). Aktualisiere Ranglisten-Erwartungen: Lumina bei 5250 laufender Summe ist immer noch ein Cooldown-Charakter. Fülle Zubehör. Dann wähle die nächste Zeile oder eine Quest.

Wenn ein Patch einen Preis ändert, ist diese Tabelle falsch, bis wir sie bearbeiten. Vertraue der Shop-UI. Patchnotizen.

Halte die Steuerungsreferenz griffbereit, damit die Z/X/C des neuen Charakters keine Überraschung beim ersten Schlag sind.

Berechnete Rest-Beispiele

800 Seelen, will Ricochet bei 1500 nach Reviva: Rest 700, was Veteran-Status-Bereich ist, wenn du den Scheck noch hast, oder mehrere Wiederholungs-Clears, wenn nicht. 2000 Seelen, will Lumina bei 2500: Rest 500, Proven-Fighter-Größe, raid Soulbound Champion nicht, es sei denn du magst Overkill. 6000 Seelen, will Raiden: Rest 3250, deshalb sollten die meisten Spieler immer noch bei Sunder-Content sein. Schreibe den Rest auf Papier; HUD-Zahlen lügen, wenn du durch den Shop schlendern.

Wenn du Tabellen hasst, merke dir nur drei Zahlen: 250, 1250, 9250. Erster Heiler, erster Heiler-plus-Sunder, voller Shop. Alles andere ist optional. Clockwork bleibt die unprecieste Zeile, die trotzdem in den Plan gehört.

Häufige Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Soulrift-Spieler.

Warum ist die Summe 9250?

250+1000+1500+2500+4000. Quest-Charaktere sind extra und nicht in dieser Summe.

Sollte ich immer in Tabellenreihenfolge kaufen?

Standardmäßig ja für öffentliche Server. Überspringe Schaden, wenn du bereits einen gestapelten Freund-DPS hast. Charaktere freischalten.

Ändert VIP die Tabelle?

Es ändert Einkommen, nicht Preise. Spielpässe.

Können Codes den Rest auffüllen?